https://github.com/ymtsh98
https://ymtsh.hatenablog.com/
GIF/WebP to APNG
Stroke 1
Caelum ex umeris gigantum vidi fervidum
Maya EM評価中にarray attributeのelement plugをcomputeで受け取りたい
iPhoneでWebPのアニメーションを開くとなんか重くて最悪
Mayaで各フレーム時のメッシュの頂点座標を高速に取得する方法
CUDA使って高速なGPUグラフ分割がしたい
Windows Terminalでhlslが使えるらしい、のでマウスイベント渡したりとか
Thrustのinclusive_scanとかreduce_by_keyってなんか普通に遅くない?
MSVCのthread_localはVS2019以降ちょっと遅いらしい
MSVCのstd::powの挙動がちょっと気持ち悪くなっている話
Blender Geometry NodesでCotangent Laplacianを組んでみる
Bounded Multi-Source Shortest Pathとやらを雰囲気実装してみる
cuDSSを使ってみる
The Affine Heat MethodのAffine Connection Laplacianの対称化について
MAnimControl.setCurrentTimeとMDGContext